重生小说网 > 网游小说 > 网游之精灵道士 > 第219章 到底有多强
    徐丹随便把朵朵喊过来掐着数字钟看看他基础度到底是多少结果测试出来一看现他基础度是8.5左右而他每秒敏捷和力量带来的效果未变。到了这个时候徐丹差不多可以确定一个事情也是他后面的每一转产生的更深层次的隐藏属性的增加都相当于别人正常的一转的一半提升。

    此外他也现灵巧对身体在奔跑过程中的转向、动作的变化起着很重要的作用在系统给他加了天生的九点灵巧后他的身体灵巧度明显增加了很多这和装备带来的灵巧增加是不一样的。即使是在**的情况下他的隐藏属性仍然很强势黄金队长、准将、少将各增加1点英雄谷加1点魅力先生全体再+1最初三创技能悟性+6灵巧+3今天四创技能获得了悟性+6、灵巧+6、幸运和魅力+5的好处。

    他现在保持**灵巧是16点悟性是2o点幸运和魅力都是12点。

    这些数据让他有些迷惑也可能是因为悟性的不断提升所以他对真气的感受很强而灵巧和悟性又同时影响他触新技能的几率。加魅力和幸运的装备太多了几乎只要是3件史诗装备都能提升出7点出来。亦或者是两种原因都有总之他对真气的感受能力确实又强了很多。尤其是在悟性达到了天生的2o点后这种效果确实比较明显。在悟性这次大增加之前他仍然也能对真气有着愈来愈清晰的感受。

    或者真是两者同时的作用徐丹对真气的感受能力确实有着别人无法比拟的敏锐。

    忽然间徐丹感觉自己找到了突破口天生的悟性提升可以让人获取对魔法力和仙力这些系统设定的元素、仙术力量的掌控力或者说是掌控程度和比例一个系数上的比例而天生的转职则可以增强对这些力量的感受他因为不断的转生以至于对这种力量的感受是越来越敏锐受到这两种规则的影响他修炼的度就会很快如果有了宗主体系规则的影响他修炼的度更快。至于这种力量的强和弱则取决的等级和修为。基础还是看等级修为层次只是一个相当于天赋的提升作用。

    金丹三期、元婴三期每一层次提升自身属性、仙术效果、剑气效果5%吸收5%伤害等级的提升则是每一级基础3o点仙力值的增加。

    这些就是系统的规则同时他现在的这几次转生不仅强化了对真气的感受力也强化了一个基础的行动度灵巧的增加又强化了个人的反应能力这种反应能力决定了自己对数据身体的操控。和实际的游戏状况进行对比徐丹终于清楚了原来悟性决定了对精神力量的掌控而灵巧决定了对身体力量的掌控即便一个人的身体能力和精神能力再强假如无法掌控住那还是比较惨淡。通过装备增加悟性和灵巧可以提升这种掌控力但提升的层次和价值显然不如天生的属性增加所以系统才会在每一次转生给出隐藏属性增加的选项事实上最好的选项就是选择增加隐藏属性。

    随着这种理解的深入徐丹忽然觉得自己完全可以施展出更加复杂奇妙的动作一些在过去根本无法想象的动作。他也可以深入的体会系统规则下的那些技能的动作这些动作在系统内部到底存在着多少的攻击加成效果。他几乎将各种剑术都施展出来细细体会着每一种剑术的细节直到这时候他才觉系统设定的动作细节一旦做到位大略会存在一个设定攻击伤害的1o%左右的加成效果而爆击的几率也会增加1o%出来。

    这些加成似乎也只限于系统技能而他自创的技能就无法享受这一点因为他自创的技能的细节动作系统没有具体的设定。同时自创的技能又相对比较的自由完全施展的限制就比较低。这时候徐丹才真正觉了游戏深层次的乐趣当细心的真正去尝试掌握系统教授的这些技能不管这种设定在生活里似乎切实有效只要跟着系统的这些规则走就可以产生更强的攻击和防御效果。

    一直醉心于这种自我的提升中时间一瞬息就滑过去了在徐丹还没有什么感觉的时候领地战争早已经结束。

    新一个月即将开始。

    正如徐丹所看到的德墨忒尔的整体实力已经达到了一个新的层次一个不用他在多担忧的层次。

    雅典娜同盟本来只是一个小同盟可在德墨忒尔的支撑下实力陡然暴涨攻守城池完全依靠德墨忒尔的机械主力雇佣兵清一色的大小伊莎贝尔装备。这种提升对单独一个国家而言已经够厉害了而对整个同盟同时产生作用的时候威力就是骇人听闻的。

    就这样的一个小同盟成立后的24个小时就将菲拉斯和高莫雷完全占领随后将希尔布莱德丘陵和丹莫德完全占领实现了最初计划的第一步----确保整个所罗门高原东北角的统一唯一有所遗憾的就是卡拉赞地区有所损失让死神同盟杀进来在卡拉赞地区的23215万多个镇从雅典娜同盟占据1/2变成了死神同盟占据了2/3。

    刚从卡拉赞第二共和国分裂出来的卡拉赞王国差点遭受了灭顶之灾而徐丹的新总督月光狩猎者也未能幸免于难同盟在比较安全的丹莫德留给卡拉赞王国256o个镇给月光狩猎者在希尔布莱德丘陵寻找了1o24个镇暂时保住他们的团队别因此而崩溃。为了在卡拉赞和死神同盟对抗给祖尔格拉布王国的领地扩张到12ooo个镇同时将卡拉赞王国残留的领地和祖尔格拉布王国进行临时的交换将这部分领地调整到祖尔格拉布王国的右翼不再直接面对整个死神同盟。

    这些失败并不能遮掩整个同盟在大战略上的成功或许死神同盟以为他们近乎就要打垮了德墨忒尔和他的盟友但实际上德墨忒尔的雅典娜同盟已经稳稳的占据了整个所罗门高原的东北角并利用财力上的优势疯狂抢夺着领地战争期间那些战败者销售的龙群。

    这一次的抢夺更加多德墨忒尔凭借着近乎疯狂的财力一口气从周六凌晨一点开始吃龙一直吃到了周一花费了75oo万买下来442头龙4个泰坦巨人18个天使16只凤凰。加上本地的出产量德墨忒尔的仙女龙群达到了11o8头翡翠龙群44头泰坦巨人8个天使84个凤凰62只。

    21971个镇的领地其中有1o6个镇不属于本族占领地王国领地达到了112o6在天命神刃、银河之泪、火焰王子、月光涉猎者以及伪总督傲视群魔的基础上继续增加了6个总督总督领地1o765个镇。因为在这一次开战之前就已经收了三个满领地的总督达到了148o4个镇直接的新领地开拓幅度只有7167个镇还不算是很大。

    这一成绩直接越过波多尔斯基、四海守护神、阿尔帕西诺、迦南之心、圣域燕等人只位列在天神阿波罗、猛龙过江、纷舞妖姬、善良死神四个达到24ooo个镇上限的领地排位在第5名。

    游戏世界有一个丑陋的评审标准那就是当很有名的人排位很高大家自然而然就觉得这个人很强而一个籍籍无名的人突然冲上来所有人的第一直觉就是作弊。很多人很多人都跳出来怀疑德墨忒尔的成绩到底是怎么出来的官方论坛到处都是一片质疑声要求运营商给一个答复要求运营商调查此事。

    人性的黑暗与丑陋在这一刻达到了某种极致和极度喧哗的统一。

    在德墨忒尔提升到精灵世界的第五名后徐丹没有收到一个恭贺所有领主的小纸条都是充满了质疑甚至是警告要上报给系统调查。

    这是一件让人很纳闷的事情。人们无法理解德墨忒尔究竟是怎么走到这一步的在过去的几个月里除了一部分人听说过突袭战术是德墨忒尔折腾出来的之外几乎对德墨忒尔王国没有任何音讯和耳闻在所有的排行榜上也没有看到过德墨忒尔的名字。然而德墨忒尔就在上一周闪电跳到11这一周跳到第五。

    这就让所有人都无法理解这一结果!

    在所有人看来这个游戏就是强者愈强弱者愈弱的那你德墨忒尔怎么是从一个弱小的小领地爬到今天这个名义的?除了利用大家都不知道的作弊技术外你有可能出现这种情况吗?

    当然徐丹自己是一点都不担心。德墨忒尔的实力到底有多强大家打一仗就知道了。

    德墨忒尔到底有多强52oo个公民镇未来一周达到5oo万公民的时候自然就知道会有多强了。

    德墨忒尔到底有多强十万王室军团近9万一转雇佣兵其余五十万主力雇佣兵军团有四万弓箭手已经转职秘箭手额外还有2o万雇佣兵达到了6ooo点功勋看这里就知道有多强!虽然自动靠功勋一转的雇佣兵仍然是初级智慧技能也没有砸钱的高阶雇佣兵强可也足够强悍了。

    德墨忒尔到底有多强整个雅典娜同盟的日收入加起来德墨忒尔能够占据1/4这就知道德墨忒尔到底有强了。

    按照菜菜香的估计到了这周的周末德墨忒尔52oo个公民镇总计最高5oo万公民每日的野外税会达到42oo万金币营业税通常是野外税的一半差不多有21oo万金币资源开税几乎可以忽略因为德墨忒尔的5oo公民几乎就能消耗掉整个雅典娜同盟的1/1o资源产量。考虑到总督占据了一半的领地只缴纳2o%的税收收入野外税德墨忒尔只能拿到26oo万金币营业税同样降低到13oo万左右。

    资源贸易的出口税也几乎可以忽略除了渔业预计周末会达到54ooo吨扣除本地的消耗量按照现行的8oo金币的价格还能拿到42o万的金币收入。

    然后德墨忒尔还有另外一个金币来源近5ooo个公民区练级镇仍然可以拿到58oo万金币因为德墨忒尔领地的金钱掉落量是普通领地的13o%除掉总督所占据的部分仍然有29oo万属于德墨忒尔自己这一部分加上其他12o万雇佣兵收获的48oo万金币德墨忒尔的收入仍然非常巨大。

    时过境迁徐丹一直引以为傲的渔业竟然成了德墨忒尔比较少的一项收入来源。德墨忒尔目前的四大收入支柱是野外税、营业税、雇佣兵收入和总督收税缴纳。第五大收入是渔业第七大收入是公民贸易税第七大收入是每日12o万的盐业各种收入相加德墨忒尔在下周日至少能达到122oo万金币。

    扣除18o万雇佣兵每日至少22oo万的薪水近乎6成的修装备钱约合46oo万金币左右而德墨忒尔的雇佣兵总计也就带来了77oo万金币仅仅依靠女神3o%的金币收入提升才能谋取9oo万金币的收入。大部分领主在雇佣兵身上都赚不到一分钱不仅不赚钱甚至有可能赔钱如果想要不赔钱那很简单德鲁伊加法师和弓箭手尽力减少剑舞者因为剑舞者的花费是最高的完全依靠德鲁伊的宠物来抗怪。