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    第一百零四章机械引力

    同陈散舟所料鹰羽城城门紧闭而三个自带箭塔上~已经引弓待发,城内有些什么兵凭肉眼看显然是看不到的,不过城墙上站着的那几十号圣堂弩兵,却是一目了然的。

    “该死的精灵族……这是我彼得潘子爵的城市,统统给我滚开!再敢前进一步我、我就杀光你们!”

    陈散舟正观望着呢,有一个色厉内荏的声音就从城内传了出来,叫这一嗓子的人显然就是彼得潘子爵本人。

    “很遗憾啊,我可是抱着干掉你抢了你的城市这个想法来的呢,所以亲爱的子爵先生……我们之间显然只能开战了。”

    这一句话陈散舟说的很小声,他可不想把城内的彼得潘逼的狗急跳墙了,要是对方也有末日审判卷轴之类的东西,还不得亏死?

    嘀咕完这一句后,陈散舟便不再多说什么的直接扎下了精灵战旗之枪,瞬间之内神之战场笼罩住了陈散舟的部队以及鹰羽城,在神之战场出现的同时,陈散舟已经将英雄手镯中的弩车和攻城投石车掏了出来。

    鹰羽城是召唤建筑中最高:的城防系统大城堡,按照这个世界雷同于h5的规则:大城堡城墙的防御值是300点,城门的防御值是点,两侧的自带箭塔和城内的主箭塔防御值分别是和500……而陈散舟的高级战争器械技能他的攻城投石车可以打出250-400,命中率么是+2%*99一共是58%面的附加命中率增长额度,来自于攻城技师这个天赋带来的加成。

    攻城战:然有攻城战的顺序----首先发动攻击的会是攻城方的投石车接着是守城方的箭塔,投石车和箭塔结束攻防动作之后才是普通的兵种行动……大德鲁伊倒是告诉了陈散舟,说不使用神之战场进行野战模式攻城战时以不遵循这个原则攻防也会更激烈一些,但是显然陈散舟现在还是只有使用神之战场这一个选择的。

    “四段城墙、城门、城墙上的侧箭塔……按神之战场内的规则,想要攻击主箭塔就必须先破坏城门和城墙上的侧箭塔……哎,投石车要是能够控制就好了样我就可以不攻击城墙而是先攻击侧箭塔来减少损失了……咦?”

    在神之战场内,些都是都可以数据化的,所以看着对面的鹰羽城城墙和箭塔,陈散舟不由的皱了皱眉头。以陈散舟的部队组成,让攻城投石车第一下就击碎城门也没用,因为他根本就没有冲锋陷阵用的近战兵种。所以散舟所期待理想化结果,就是攻城投石车第一下就击碎鹰羽城上的箭塔而已……

    就在陈散舟这么自言自语时候。那个原本纹丝不动高度起码在三四米以上、用大腿粗细树干制作成发力杠杆地攻城投石车。竟然真地缓缓地调整了一下角度。然后投石车杠杆最前放皮兜内装着地巨大石块被以万钧之势携风雷之声呼啸着抛向了鹰羽城----投石车攻击地目标。正是陈散舟所期望地鹰羽城城墙左侧地那个箭塔!

    石块与箭塔外墙相撞。发出了宛若霆一般地轰隆之声轰碎地箭塔墙体抖落下了大量地碎石。而碎石有升腾起了大团遮蔽视线地黄褐色粉尘。

    “可惜……”

    虽然视线看不清楚是陈散舟却已经通过战旗之枪。得到了投石车攻击地结果----366点攻击力差一点点箭塔就破了地。

    不过。陈散舟感兴趣地是他发觉自己地攻城投石车。似乎是可以按照他地意志来确定攻击目标地。不过到底是不是真地是这样。那就要在之后地战斗中在继续试验了。

    几乎是在投石车攻击完成地同时。三个箭塔就已经开始向陈散舟地部队倾泻箭雨。这些城堡自带箭塔地是不受英雄所控制地。它们只会按照优先次序自动进行攻击----

    而在箭塔的攻击优先次序中,陈散舟麾下的密箭手显然是属于最优先的目标,所以三个箭塔都毫无意外将箭雨倾泻在了密箭手的方阵之中。待到箭塔攻击结束,陈散舟的密箭手部队虽然有圣堂护卫进行保护,但是还是损失了2个。

    “1个骑士、2个圣裁官、5头狮鹫、35个圣堂护卫、24个弩兵、63个农民……还真是富裕啊!”

    自然,此时的陈散舟已经得到了彼得潘城内卫戍部队的具体数目,这个数量到也没有太过于出乎他的意料之外。而且,这个彼得潘竟然将这些部队除了将弩兵都派上了城前之外,其余的全部挤成了一团护在了他自己面前,而这对陈散舟来说完全是个好消息啊!

    英雄注魔乱石利刺、二连注魔弩车乱石利刺……密箭手宿敌攻击效果,爱丽丝蜂群混乱效果……第二轮……第三轮……

    三轮,仅仅之用了三轮攻击罢了,彼得潘的部队便被彻底的消灭了个干干净净,在这过程中他只来得及释放了一个佑副仪式两个光明魔法而已。

    至于陈散舟,他损失了7个密箭

    这7个密箭手中只有3个是他自己的,另外那阵亡鲁伊的。至于可怜的彼得潘,他在试图逃跑的时候被剩余的密箭手一轮攒射撂倒在地……不得不说,密箭手真是个在战后追杀英雄的优秀兵种啊,他们的箭又准又狠!

    陈散舟对于攻城投石车的控制试验失败了,后面三轮攻城投石车都没有按照他的想法攻击,三发石弹攻击两发砸在了城墙上,只是一发命中了那个已经破损严重的箭塔。

    “注魔弩车果然是个强大的技能啊!”

    在神之战场外观摩战斗的大德鲁伊,透过被投石车砸的残缺不全的城墙看着城内死状千奇百怪的那些圣堂部队,砸吧砸吧了嘴感叹了一句。

    “也不是,其实注魔弩车很容易被克制的,我修值个技能只是因为天赋能力的原因……”

    陈散舟摇了摇魔弩车的天敌可不少,别的不说了----法师系的英雄只要修了破坏魔法和破坏魔法的子技能致命深寒,随便用个什么范围型的魔法,就可以毁掉陈散舟的注魔弩车了。不毁坏也有其他的办法比如法师修了战争器械之后,可以出一个子技能远程控制,虽然这个技能是随机控制敌人弩车、弹药车、急救帐篷三种中的一种,但是人品爆发直接控制了弩车,也不是不可能的不是?

    此外,最恶心就数学院城的二阶兵种破坏精怪了破坏精怪的特技破坏正是瘫痪对方的机械包括傀儡生物、箭塔一回合……而弩车正好属于机械的。

    当然,陈舟原本也没打算靠自己的注魔弩车,去和这些类型的敌人死磕的,他打算培养一个副英雄起来,不过暂时还没找到合适的目标而已。

    在陈散舟的想法里自己的战斗副雄最好是个专精破坏和召唤魔法的学院魔法师,这样遇上蛮子、圣堂之类的英雄陈散舟自个儿上,宿敌攻击、注魔弩车乱射打的对方满地找牙;遇上魔法英雄就学院副英雄上,法师印记、破坏魔法和召唤魔法乱丢、再次打的敌人欲哭无泪……这情景是想一想就美的冒泡泡啊!

    当然以上的问:暂时都还只能想想而已,所以陈散舟心痛了一会儿密箭手的损失之后咐了句让索金娜和爱丽丝去打扫战利品,而他自己则是闭上了眼睛进入了英雄空间----令人欣慰的是,这一仗之后陈散舟的等级如愿所尝的提升到了十级。

    在享受完升级带来的舒爽:之后,四选一的技能选择再次出现了,这一次的四项技能是:专家级复仇者、基础启蒙学、士兵的幸运、抗魔**。

    基础启蒙学是增加战斗获取的经百分比,并且让等级提升的时候每就会多获得1点基本属性值,而且这个加成是不是说你学了之后才加1点,而是学了之后从等级1开始算……启蒙学是个好技能,不过陈散舟想要憋出精灵族的终极技能,所以启蒙学也就只能放弃了----

    专家级复仇者嘛,除了让游侠可以学第三种游侠特殊技能之外,还能让游侠可以选择三种宿敌,操作得到的话战斗之前先回城标定宿敌,然后在开战的时候就会有三种敌人可以任你搓扁揉圆,攻击宿敌的时候拿攻击力可是十分强悍的。所以这个选择……先待定!

    士兵的幸运,士兵的幸运作用是提高部队战斗时发挥被动型特技的几率,比如密箭手的力场箭效果,比如银色独角兽的失明攻击效果……同时,士兵的幸运也是练出精灵族终极技能的前提技能之一,所以迟早是必须得学的。不过现在学士兵的幸运对陈散舟来说意义不大,因为他麾下暂时只有密箭手可以发挥这个效果。

    最后那项技能抗魔**,效果是提升英雄所带领的部队抗魔几率百分之十五,学了抗魔**就别想学精灵终极技能了,所以这个技能陈散舟是看都没有多看一样,直接就将其pass掉了。

    因此,陈散舟扫了这么一圈各个技能的优劣后,最终将本级的升级技能选为专家级复仇者。选完技能,陈散舟这才有空去看升级点数被随机加到了哪里,很幸运的是----这次的升级点数,又被加在了知识上面!

    知识增加,不但以意味着弩车的攻击更高,更意味着陈散舟可以在德鲁伊长老的帮助下获得更高的咒力,获得更高的咒力使用魔法时威力自然也就更大,魔法威力更大自然杀敌人就杀的更爽,杀敌人更爽这升级自然就更快了……这是多么美好的一个良性循环啊!

    看完天赋点数就轮到看冒险日志了,因为之前在圣言城之外和那个萧兵乙死战一场的关系,陈散舟对升级到十级很是期待早就想知道升级后的效果到底是些什么东西了。在船上的时候,陈散舟问过大德鲁伊和丽娜莉过这两人居然都说内容太多,所以懒得说让陈散舟升级了自己去看。

    查看冒险日志之前,陈散舟这厮先咒了一句大德鲁伊以后生儿子没屁眼,本想再咒一句

    这妮子过看在爱丽丝的份儿上陈散舟很宽宏的个念头……在背后咒人并不影响冒险日志的显示,所以陈散舟看到了他想看到的东西:

    英雄安德-海格尔,首先恭喜你通过了第一轮的选拔----

    请务必注意:

    十级之后的英雄,可以开启获得全额属性加成的野战模式战中可以自由的将军团中同类兵种的化整为零或者集零为整。

    不过请注意----带有正面增益魔法效果的部队与没有增益魔法效果的部队合并时,增益魔法的效果会消失;而带有负面削弱魔法效果的部队与正常部队合并时,负面魔法会影响到合并后的所有部队……学院魔法师的同种兵种但拥有不同兵种宝物的制宝部队合并时,合并后的部队会只保留效果最低级的兵种宝物效果……

    同时,野战模式中,类同于神之战场内的分队效果依旧存在即屹立不倒等特技的效果在条件满足时依然会发生。同理,指向于单个部队的单体魔法在野战模式中效果不变,指向一定范围的范围性魔法效果亦然。

    十级之后的英雄,可以自由拒绝战斗经验少于自己的敌对英雄发起的神之战场战斗,但是拒绝挑战会让麾下部队在之后的野战中气低落、幸运降低、主动性或者速度减缓……

    此外,在战模式中,数量1下的分队士兵可以为己方部队提供属性加成是无法扰倍该队数量敌军的攻击节奏……

    ……

    这一次,冒险日志中多出了起码三千字的内容散舟看了半天才勉强看明白日志中的内容,这一次的冒险日志实际上更像是一大堆的野战模式行为规范。

    比如说1以下分队士兵法扰乱1数量敌军攻击节奏这一条,就是彻底堵死了分出单个士兵来骗反击、以及扰乱敌方射手部队的招数啊。

    “难怪和那个萧兵乙战斗的候,我分出单个的海盗和花妖准备用来扰乱他的骷髅弓箭手部队,他只是发出讥笑了……而且他将幽灵分成了三队每队两个,不但刚好可以发挥屹立不倒的效果,而且刚好能够扰乱我的密箭手攻击的!这个家伙……幸好是死掉了!”

    一念及此,陈散舟虽然现在只是意状态,但是依旧觉得后怕不已。

    有仔细研究了一会儿这个新日志后,陈散舟便暂时放弃了继续研究下去的想法,那个彼得潘子爵虽然的确胖的跟肥猪一样,但是浑身金光闪闪好像有几样好东西的样子。

    在退出英雄空间之前,陈散舟顺便瞄了一眼自己的世界声望,他发现自己的世界声望变成了:克希尔什商会执政官、万树之子守护者、农民之敌……

    农民之敌?前面两项陈散舟他还能够接受,最后那个圣堂之敌就有些奇怪了,幸好在这个圣堂之敌后面有注释,才没有让陈散舟过于迷惑----农民之敌:你对农民们惨无人道让圣堂的农民们感到畏惧,所以农民、民兵、暴徒等兵种在你面前将裹足不前。(敌人的军团中有农民系兵种时,农民兵种速度-11。)

    看完这个解释之后,陈散舟是哭笑不得……不是吧,我不就是用农民使用了两次打跑打战术,然后刚才又杀了六七十个农民而已,怎么就变成农民之敌了呢?不过农民之敌就农民之敌吧,好歹也算是个属性不是?但是……有几个人,会在战斗中派出四个一的农民赤膊上阵呢?

    陈散舟心情比较愉快的退出了英雄空间,而此时丽娜莉和爱丽丝两人,也过刚刚才飘进鹰羽城之内而已,等他们检查出那个彼得潘子爵身上到底有些什么宝贝,恐怕还要一会儿。

    “丽娜莉美女,现在该你上场了。”

    陈散舟一扭头,发现了飘过来的丽娜莉所以赶紧喊了一句,他不进城里去也是有原因的,现在鹰羽城还属于无主状态的让爱丽丝她们进去没关系,但是陈散舟自己进去那就会出现让他控制城镇之心的提示……

    丽娜莉冲着陈散舟点了点头,然后她就到了鹰羽城的门口闭上了双眼开始控制鹰羽城的城镇之心,等到去搜刮战利品的爱丽丝和索金娜返回到城门口时,丽娜莉也刚好完成了对鹰羽城城镇之心的控制。

    所以,丽娜莉顺便就看了看索金娜捧在手中的战利品,当丽娜莉看清楚索金娜手中捧着的那枚由粗糙的黑铁所指,主体全部是分六面体为外框,内部装满了大小不等的齿轮,但因为不知道是因为磕碰还是其他什么原因弄出了个大缺口,所以至少却了一半齿轮部件的古怪机械黑铁戒指时,丽娜莉不由的睁大了眼睛----

    “这个,难道是……残缺不全的机械引力戒指?!”----

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    预告一下,十二点之前,还有一章……