重生小说网 > 网游小说 > 数据侠客行 > 第一章 传说中的卡机
    第一部这就是《江湖》第一章传说中的卡机

    黑暗中独孤鸿睁开了眼睛哦不对他试图睁开眼睛只可惜四下仍旧只有黑暗布带束住脸孔的触觉丝毫不变。

    独孤鸿叹息一声这已经是他第两百多叹了现实的时间都在半年以上而游戏当中已经三个年头多了。

    本能的按下“修炼内功”的选项先三十六小周天再五十四大周天所有选择一秒钟内完成然后一整天的时间就将这样渡过……

    并不是独孤鸿多么精进不懈竟然拿所有时间修炼内功他是没有办法……

    ****

    这是一款叫做《江湖》的网游力图重现原汁原位的古武侠世界以完全数据化的武侠系统与铺天盖地而来的西方ad&d规则相抗衡。

    游戏开始于世界历2181年1o月18日迄今为止运行了两百五十多天。

    独孤鸿是自游戏初就加入游戏的老人这款游戏死亡惩罚并不严重不掉属性没有技能惩罚只是身上装备会随机掉落。

    但说实话除非神兵利器仙丹灵药否则身上那点破烂东西掉了没人会心疼。

    所以游戏里没有洗白一回事但那不表示没有其它的凌厉手段。

    就好比如今的独孤鸿眼睛被蒙上让他不知身在何方耳朵嘴巴被堵上让他没办法系统频道求救四肢被绑上石柱让他自杀都不能这样的状态已经七个月了……

    论坛里玩家戏称这种状态为“卡机”那是数十年前网络延迟还存在的游戏里的一种独有现象。

    遇上这种情况比被人洗白都恶劣独孤鸿并非独一份但到目前为止解决手段只有一种注销帐户重来。

    可是独孤鸿并不打算这么干。

    在整个《江湖》里最有特色的设定就是关于内力修炼的套句武侠书上的话来说内力是最没办法取巧的一件事。

    一个人一天消耗三时辰打坐可以完成内功心法里三十六个小周天可以动用的内力增加12点左右。

    但每个人都会被师父告知小周天最多36转多了会有走火入魔之虞。

    一个人打坐2o分钟可以完成一圈大周天大周天没有数量限制但一天十二时辰即使都用来打坐也只能行72次可以增加内力值24左右。

    所以最佳配比就是36小周天外加54大周天一天可以增加内力值3o。

    真的是丝毫不能取巧的技能不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快也不会被你几千几万的学点砸上去就骤然登峰造极。

    即使你拿到绝世武功也只是让这进程加快一些但绝对达不到一蹴而就的程度。

    独孤鸿其实特别幸运游戏里的第一天机缘巧合下他就从一个普通武馆里掏到了一本《少林心法》。

    基本上这种武馆只有《基本内功》传授的后来知道的人蜂拥而至可是能拿到心法的终究还是寥寥几人。

    《少林心法》:少林派弟子所用的筑基心法阳刚方正很少走火入魔之虞内力成长指数:八。

    独孤鸿不知道这个成长指数的意思但是他可以计算出来这比普通心法增加内力度快了百分之五左右。

    所以从游戏之初在内力方面独孤鸿就占据着某种优势而且他也从来不曾懈怠。

    若要删号重来这种优势就会荡然无存内功的修炼方式决定了这种优势放弃太可惜。

    尤其卡机两百多天日复一日只有修炼内功他的内力值已经高达四万多。

    目前所谓的顶尖高手内力值也不到三万这让独孤鸿更加没办法狠下心删号。

    到如今他只希望人们推断的内力附加效果是真的。

    有朝一日他可以用内力绷断这绳索重获自由。

    据消息灵通人士透露游戏中各大门派的入门npc内力值就有两三万能有自己名字的至少在五六万至于顶级npnetbsp;自己这点功夫根本连入门都谈不上要绷断绳索显然还在很久以后。

    本来太过枯燥乏味的游戏是不会有多少人玩的但《江湖》里枯燥的只有修炼内功。

    它的虚拟景观比真实更真实它的任务系统庞大复杂又充满趣味远远胜过其它游戏最令人称道的是它的格斗系统网监评分竟比世界第一的真人格斗更高这直接导致格斗游戏大量倒闭玩家纷纷涌入《江湖》。

    无聊打坐的时间其实并非无事可做《江湖》很人性化的提供了游戏内嵌论坛在游戏人物处于机械化动作的时候随时随地可以进行浏览。

    只可惜论坛里独孤鸿感兴趣的内容不多他只想知道与内功相关的内容可所有人都正热衷于格斗技巧的讨论他们还没能上升到内功比拼的层次。

    格斗流、太极流、杂家学派、意识流……游戏里的功夫没学几套论坛里各种各样的武学流派却已蔚然林立从者数以万计。

    不得不说《江湖》策划人员的高明即便抛弃了游戏最大卖点单只某一方面的设计就已经能让玩家乐此不疲。

    哀叹着注销论坛回到熟悉的黑暗独孤鸿眼前骤然白光一闪热流从顶门而入浇了他个迷迷糊糊。

    好一会儿他才意识到那是学习到新技能的特殊提示。