重生小说网 > 都市小说 > 游戏王朝 > 第176章 问题焦点
    刘翔仔细的把详细的策划书看了一遍。这一看间。

    期间有秘书组的漂亮妹妹来找过刘翔但都被席小丁赶开了甚至连晚餐都是张佳佳给他们两人端到楼上来的。

    待到华灯初上刘翔才长长的呼了口气。

    看到刘翔终于翻到了末尾席小丁站起身凑近刘翔:“有何高见?我的刘大人?”

    在刘翔仔细的翻看着着这长达数百页的策划书的时候席小丁只是很安静的在一片等着不时的和转过头来的刘翔轻声讨论一下其实说起来他也趁着这个机会把整个策划书再看了一遍。

    最小化文档之后刘翔使劲闭了闭眼再接着张开揉了揉。

    “先让我消化一下----小丁你知道这款网游的最大弱势在哪里么?”

    “最大弱势?”席小丁不解的望着刘翔。

    “是的从设定上、画面上未来战争可以说都具有优势并且在游戏开出之后我们更有运营方面的经验和优势。但是……它却有一个最大的弱点。”刘翔抬起头苦笑着“那就是开时间太长了!”

    “问题是世界上哪一款经典网游的开时间不长的?如果算上引擎一款有相当内涵的网游开时间长45年很正常!”

    “嗯是的----但这就是未来战争弱点了。”刘翔轻轻摇头“开时间的冗长导致了我们并不能好好地把握玩家的口味。并且这款游戏我们的定为是要适合中国玩家和欧美玩家共同口味的!想两方面讨好的结局往往是两方都没讨好。”

    其实刘翔还有一些话没有说出来。

    作为刘翔和席小丁心目中可以和暴雪的o对抗的游戏未来战争的设定方面……在见识了魔兽世界的刘翔看来已经达到了魔兽世界地水准嗯或者说已经有魔兽世界那么烦琐了。

    退去来自暴雪和魔兽争霸的光环真正的剖析一下魔兽世界其实当初o的成功也很简单----在2oo5年地时候长期沉浸在韩国泡菜的打怪升级搞装备然后pk中的中国玩家们迫不及待的需要一款能够改变口味地网游。但是。这个口味又不能和原先的泡菜差的太多。

    仔细的解剖一下o便不难现o其实还搞装备pk地游戏。更甚至在装备方面o的花样比韩花八门!

    至于pk。如果说韩国泡菜的pk还会稍稍地不那么自由地话----因为要红名----那么o地阵营设定便是绝对的自由!从这点来说他何尝不是越了泡菜呢?

    只是……除了升级除了打怪……o提供给了玩家更多地游戏空间和花样----无论是组团下副本也好还是一群人溜进联盟或者部落去清场也好还是一个人坐着飞机去看大海。还是带着妹妹去广瀚无比的地图看风景(虽然mm的造型不咋地)这些总能让厌倦了升.家们在游戏中找到休闲的方式。

    再加上暴雪的口碑和名气……于是o成功了。

    从某种意义上说。其实中游的未来战争已经完全具备了o的所有元素。无论是装备和道具系统也好还是等级系统也好还是副本和任务系统也好……这些。从某种意义上说。未来战争的设定已经过了o。

    但是。当日前与韩国网游真正决裂之后中国的网游市场和玩家的口味便再次变得不可琢磨起来----这是连刘翔都无法琢磨的!

    彻底与韩国拜拜之后。依照目前已经签约的网游铁定是不能把泡菜的影响持续到两年后的。毕竟在目前眼花缭乱的诸多网游中一款来自韩国的网游能够红火一年便是第二个奇迹了。如同席小丁所言随后的中国誓必会出现一大批的开成本低技术含量低开周期短的休闲网游。蚁多咬死象……当市面上全部充斥这些休闲网游的时候有两个现象将不可避免的出现。其一就是这些不依靠时间和金钱来取胜的休闲网游被社会大众所承认彻底的摘掉网游的恶名声;其二便是传统的网游彻底的衰败----这个衰败将是很长时间都无法逆转的。

    问题的焦点就在这了。

    “虽然从设定上来看目前这些设定虽然比较新颖但我们谁也不能保证在这两年中没有其他游戏也会采用这样的设定----那样的话我们的游戏将失去新颖上的优势。”刘翔叹息了一声看着席小丁接着道“在任务系统中新加一个系统。”

    席小丁一怔:“还要加?”

    “嗯。”刘翔点点头在下午一边看设定的时候他也一边仔细的回忆了数年后那些大火的网游都有什么设定。

    “加上一个区域征服系统。”刘翔想了想试图找出能够准确的形容2oo7年奇迹世界中的那个ac系统的词语。在刘翔看来奇迹世界唯一称得上是韩国人的创意的便是ac系统了(不知道是不是这样。)。

    “区域征服系统是什么?”被刘翔这个新名词搞懵了的席小丁搬起椅子坐到了刘翔身旁。

    “嗯简单的举个例子----我们不是目前有副本系统么?而且每个地区的不同副本还牵扯到不同的主线故事么?”

    “区域征服系统就是让玩家积极参与到各种各样的区域地图的任务中去这些任务除了包括副本任务之外还包括各种各样难度和种类的任务----一旦任务的完成几率达到某个程度就表示该玩家对该地区达到了多少征服度。或者准确地说是贡献度。而这个系统就是根据这个征服度来奖励玩家不同的物品和武器装备等!”

    “area:

    渐渐的席小丁的脸上露出微笑。

    “我想还可以加上一条这个任务应该还包括团队任务!除了个人每个公会也会拥有这样一套系统根据各自所在区域的任务完成度来给公会各种优惠!甚至还可以把公会等级任务与这个完成度相结合!”

    “宾果!就是这样的系统!”刘翔笑着打了个响指。“不愧是我的高参一点就通!”

    “过奖过奖!”席小丁毫不客气的笑纳了刘翔地表扬。

    “不过有一点需要注意----设定这些任务以及各个任务的分支剧情任务需要巨大的人力----准确的说。是想象力不知道你们策划组能够胜任么?”刘翔接着又泼了一下席小丁冷水“还有任务系统过于烦琐必定会导致你们地策划量加大我可不想听到你到时候给我整天都嚷着把你当劳工什么的……”

    “嗯……”席小丁沉吟了一下。“我们的任务量没关系妈的难道我不嚷嚷你就没把我当劳工么?”

    “我觉得应该还是任务系统比较难搞。毕竟每个人地想象力有限而要达到不同职业的不同任务的话我琢磨着。光是每个区域。就至少要有一百个吧?加上不同的职业与种族和不同地区域再加上团队的……我算算看……”

    说着。席小丁飞快的点开计算器。

    “按照十一个职业加上公会就是十二个任务源乘以十五个游戏区域。乘以每个区域地ac任务量----就按照一百个来计算……”抬起头席小丁满脸苦笑。

    “我日您刘总一万八!还不算上新手任务主线任务副本主线任务以及关卡跳转任务……”

    看着计算器上跳出来地数字刘翔也吓了一大跳!

    乖乖要是真地要脱离韩国泡菜……光是把这些任务设置出来就足够让中游国际的人集体休克了----而且还要保证不能重复!

    “这个能不能简单地取舍一下譬如把副本和关卡跳转任务也溶入到ac任务中去?嗯简单的来说这些任务是呈网状存在。”刘翔郁闷的揉了揉额头“还有并不一定要为每个职业都准备那么多a任务啊既然都是讲究团队精神了我们干脆把一个阵营的设置成一样然后在分配奖励的时候设置成玩家选择奖励就行了。”

    “这样一来的话……任务就可以消减至少百分之八十吧?”刘翔眨眨眼看着席小丁笑道。

    “即使按照这样计算加上公会的任务系统……还是会过五千个!哥们……”席小丁夸张的举起手“五千啊!五千个创意啊!tmd

    “您真2…竟然和传奇比。”无奈的翻了翻白眼刘翔试探的道“那是否可以任务重叠?譬如杀掉某个boss几次之类的?”

    “那和泡菜有什么区别?”席小丁一言就把刘翔顶了回去----是的给了刘翔灵感的ac系统根本上还是来自奇迹世界而奇迹世界则是后泡菜时代中的典范……

    “难道就真没有办法了?”刘翔喃喃道----他实在不太相信就依靠中游的策划组就能搞定数千个不同的任务----那样的话估计得把整个中游策划组的人的灵感全部用光光!

    灵感……灵感!

    默念着这个词席小丁眼睛一亮!

    “我靠!我知道哪里找灵感了!灵感!妈的!”

    哈哈狂笑了两声席小丁得意的站起来“目前的网络原创正在风起云涌当中只要我们对起点稍微的加大一点投资不愁拉不来作者!论创意轮灵感又有谁能比得上那些写yy小说的作者?”

    “你的意思是?”

    “在起点作者中征集灵感!我就不信数百个作者的脑袋还会真想到一齐了!再说我们的任务反正都是随着资料片不断开放的两年时间只要整理完两千个任务就足够玩家如同转迷宫似的忙活大半年的了!”

    “厉害……”刘翔不由得竖起了大拇指。

    “其实你还提醒了我区域征服系统完全可以和系统主线任务和关卡任务结合起来----只有区域任务达到某种程度的时候才有可能激下一个系统任务或者说只有当完成某个任务的时候我们才会开放资料片升级----然后触了这个情节的玩家或者公会将会得到丰厚的奖励。嗯名誉上的奖励。”

    “一个游戏如果没有让玩家为之奋斗的东西那么这个游戏便可以说是完全失败的游戏了----虽然我一直搞不懂韩国的那些网游为什么会如此火但我还是坚信一个能够让玩家在游戏的任何地方和任何领域都能够找到为之奋斗的东西的游戏才是真正的游戏!”

    “史诗一般的背景完全流畅的可操作性以及以老子名誉担保的职业和技能平衡加上庞大得如同牛屎一般的任务系统和各式各样的装备系统以及pk花样……如果这个游戏再失败老子就彻底的对中国网游失望了!哦不是对中国的玩家失望!”

    看着席小丁漏*点澎湃的道出这番话来刘翔一阵默然。

    是的如果融合了如此多元素的网游还不能够博得玩家的欢心的话那么自己恐怕也只有灰心这一个结果了。

    “如果中国不行我们就去国外展----我相信随着单机小说电影的行……这款游戏在国外绝对会红!”

    “这点我深信不疑!”席小丁仰起头望着天边稀疏的星星轻声道。